شرکت سورنا گیمز، ناشر و تولیدکننده بازیهای ویدیویی در ایران، از حضور خود در نمایشگاه الکامپ ۹۸ تهران خبر داد و اعلام کرد سه محصول خود را در این نمایشگاه به همراه خواهد آورد.
سورنا گیمز یکی از قدیمیترین و فعالترین شرکتهای نشر و تولید بازی در ایران است. این استودیو که در سال ۱۳۹۱ و دومین جشنواره بازیهای رایانهای تهران، موفق شد با بازی سیاووش به موفقیتهای بسیاری دست پیدا کند و جایزه بازی سال و بهترین طراحی فنی را از آن خود کند، همچنان به فعالیتهای خود به خصوص در حوزه بازیهای رایانههای شخصی ادامه میدهد.
طبق اعلام شرکت سورنا گیمز، این استودیو در نمایشگاه بینالمللی الکامپ ۹۸ حضور بسیار موثر و بزرگی خواهد داشت و سه محصول را برای نمایش عموم به غرفهی خود میآورد.
بازی «چه اتفاقی افتاد»، پروژهای که روند تولید آن از سال ۹۶ شروع شده، حالا وارد مراحل خوبی از توسعه شده و الکامپ ۹۸، فرصتی برای انتشار اطلاعات جدید از آن است. بازی «چه اتفاقی افتاد»، از زاویه دید اول شخص و در فضایی وهمآلود و اسرارآمیز داستان خود را روایت میکند و توسط استودیو داخلی Genius Slackers در حال توسعه است. این بازی با موتور بازیسازی Unreal 4 در حال تولید است و در سال جاری برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس وان و پلیاستیشن 4 توسط شرکت سورنا گیمز به صورت جهانی منتشر خواهد شد.
بازی تیراندازی آنلاین زولا، نامی که بسیاری از پیسی بازهای ایرانی با آن آشنا هستند، دیگر محصولی است که شرکت سورنا گیمز آن را با خود به نمایشگاه الکامپ ۹۸ میآورد. سورنا گیمز به عنوان ناشر و همتولیدکنندهی این بازی شوتر آنلاین، برنامههای متنوعی مانند برگزاری مسابقات تکنفره در محل غرفهی بزرگ سورنا گیمز در نمایشگاه الکامپ ۹۸ در نظر دارد.
دیگر محصولی که سورنا گیمز با آن به استقبال الکامپ ۹۸ میرود، بازی Unsight است. این بازی پلتفرمر در جشنواره بازیهای رایانهای ۹۶ تهران موفق به دریافت غزال زرین در دو بخش دستاورد طراحی بازی و بهترین بازی در ژانر سکوبازی (پلتفرمر) شد.
حسن مهدی اصل، مدیر عامل سورنا گیمز در مورد حضور این شرکت در الکامپ ۹۸ میگوید:
“این همیشه هدف ما بوده که با مخاطبانمان ارتباط نزدیک داشته باشیم و محصولات بیشتری را به آنها ارائه دهیم. با توجه به این موضوع که شرکت ما امسال ۴ محصول در اختیار دارد (یک محصول معرفی نشده)، امسال را سال خوبی برای حضور پررنگ در الکامپ تشخیص دادیم و با تعبیهی غرفهای مناسب و در شان مخاطبانمان، سعی کردیم تا به بهترین شکل ممکن محصولاتمان را به نمایش بگذاریم”.
مهدی اصل همچنین به این موضوع اشاره کرد که حضور در نمایشگاهی اینچنینی، باعث میشود تا بتوان ارتباط نزدیکتر و بهتری با سایر شرکتهای خوب و بزرگ ایرانی که در حوزهی فعالیتشان، موفق هستند، برقرار کرد و باب همکاری را با آنها باز کرد.
مدیر عامل شرکت سورنا گیمز همچنین در مورد احتمال عدم حضور پررنگ بازیسازان و شرکتهای فعال حوزه در الکامپ نظراتی ارائه داد:
“این یک مسئلهی خیلی زیرساختی است. تجربهی سالهای گذشته و حضور در نمایشگاههای مختلف و معتبر ایران و جهان مانند گیمزکام آلمان، این موضوع را به خوبی برای ما جا انداخته است که حضور در نمایشگاهها و رویدادها، کاری بسیار موثر در نشان دادن محصولات و فعالیتهای خود است. متاسفانه برخی شرکتهای ایرانی فقط روی مقولهی تولید تمرکز میکنند و از موضوعاتی مانند PR، اطلاعرسانی جامع و کامل و حضور در نمایشگاهها یا موارد این چنینی فراری هستند. نمایشگاههایی مانند الکامپ بهترین فرصت ممکن برای نمایش قدرت و اعتبار برند و شرکتها است تا به این وسیله، هم بتوان اعتماد کاربران و مشتریان را بیش از پیش جلب کرد و هم از فرصتهای تجاری احتمالی، استفادههای مفید داشت”.
دانیال نوروزی، مدیر بخش رسانه و محتوای محصولات شرکت سورنا گیمز نیز در مورد حضور در الکامپ ۹۸ گفت:
“حضور در چنین رویدادها و نمایشگاههایی یک طرف قضیه است و استفاده از فرصتهای رسانهای، طرف دیگر. سورنا گیمز با اینکه برای رفاه حال مخاطبان خود، سعی داشته تا بهترین فضای ممکن را برای مخاطبانش ایجاد کند، با این حال در نظر دارد تا پوشش رسانهای و ارائهی اطلاعات جدید پروژههایش را هم با توجه به جو و حال و هوای روزهای الکامپ در پیش بگیرد. هر سه بازی What Happend، Unsight و زولا، خبرها و بروزرسانیهای جدیدی برای خود دارند که قبل و حین برگزاری نمایشگاه، اطلاعرسانی خواهند شد”.
نوروزی همچنین از وجود بخش PR در غرفهی سورنا گیمز خبر داد و از همهی رسانههای تخصصی و عمومی برای بازدید و تهیهی گزارش از غرفهی سورنا گیمز دعوت به عمل آورد.
شرکت نشر و تولید بازی سورنا گیمز از تاریخ ۲۷ تا ۳۰ تیر ماه در نمایشگاه الکامپ، سالن ۲۷ و غرفهی ۱۹۵۸ حضور خواهد داشت و پذیرای گیمرها و علاقهمندان خواهد بود.