اگر دنبالکنندهی جریان ساخت و توسعهی بازیهای ایرانی باشید با موجی از بازیهای کپیشده از آثار خارجی مواجه شدهاید که تلاش کردهاند با مشابهسازی تجربهی نمونهای موفق، خود را به عنوان یک اثر سرگرمکننده به اثبات برسانند. رخدادی که اگرچه برای بسیاری از تیمهای کوچک و تازهکار، یک حرکت تمرینی مثمر ثمر است، به روندی در استودیوهای فعال و با سابقه در آنچه صنعت بازی در ایران میخوانیم تبدیل شده که اتفاق چندان خوشایندی نیست. در دومین قسمت از برنامه ویدیویی کلون نباش، با سپهر به سراغ یک بازی ایرانی دیگر که اتفاقا بسیار خوشساخت و جذاب است رفتهایم تا نشان دهیم اجرای این بازی هم چندان اصیل نیست.
در این قسمت از کلون نباش، نگاهی به بازی «آخرین داستان: فره ایزدی» انداختهایم که از نظر طراحی و انیمیشن یکی از بازیهای برتر موبایلی ایران محسوب میشود. اما بازی در سبک و اجرا، گیمپلی و طراحی مراحل، کاملا به یک نمونهی خارجی یعنی Dark Guardians شبیه است.
در این ویدئو که مثل گذشته توضیحات فنی درباره بازی را کنار گذاشته و بیشتر بر معرفی دو بازی و وجوه شباهت و تفاوت آنها تمرکز دارد، ابتدا بازیها را معرفی میکنیم و اندکی با گیمپلی هر دو آشنا میشویم. سپس به بررسی شباهتهای این دو بازی میپردازیم.
در ادامه نیز با اشاره به مشکل اصلی کلون کردن بازی و استفاده نکردن از ظرفیتهای داخلی، ساخت بازیهای مشابه خارجی را نقد میکنیم. توضیح درباره اینکه چرا یک بازی از نظر ما کلون است و اساسا قرار است به کدام بازیها بگوییم کلون و آنها را نکوهش کنیم، بخش مهم دیگری از این ویدیوی کوتاه است که دعوت میکنم آن را با هم تماشا کنیم:
با توجه به واکنشهای متعدد بازیسازان در پی انتشار اولین قسمت از برنامه کلون نباش، در قسمت بعدی (سومین قسمت از کلون نباش) به مرور بازخوردها و انتشار نظرات برخی بازیسازان خواهیم پرداخت.
با بازینامه همراه باشید.