مقالات

۱۱ نکته کلیدی برای والدین در چالش مواجهه با بازی‌های ویدئویی فرزندان

۱۱ نکته کلیدی برای والدین در چالش مواجهه با بازی‌های ویدئویی فرزندان

امروزه بازی‌های رایانه‌ای بخش مهمی از زندگی و اوقات فراغت کودکان و نوجوانان شده است. اما عدم توانایی این بخش از مخاطبان بازی‌های رایانه‌ای در مدیریت میزان ساعات بازی و...

Read more
مصاحبه با آرش حکیمی، نویسنده مقاله تاریخچه صنعت بازی‌سازی ایران در گاماسوترا

مصاحبه با آرش حکیمی، نویسنده مقاله تاریخچه صنعت بازی‌سازی ایران در گاماسوترا

۱۳ اسفند مقاله‌ای در سایت گاماسوترا، تحت عنوان تاریخچه صنعت بازی‌های ویدیویی ایران منتشر شد. این مقاله که توسط آرش حکیمی، منتقد و کارشناس بازی‌های ویدیویی آماده‌سازی شده است، به...

Read more
بازی‌های هدفمند برای مقابله با بیماری‌های واگیردار

بازی‌های هدفمند برای مقابله با بیماری‌های واگیردار

بازی‌های ویدئویی یکی از مهم‌ترین سرگرمی‌های پرطرفدار در دنیا است؛ اما اهداف بازی تنها به سرگرمی خلاصه نمی‌شود و بازی‌های جدی معمولا به دنبال تغییر رفتار کاربران در حوزه‌های درمانی،...

Read more
رمز دوم پویا و چالش‌های پیش‌روی مخاطبان و بازی‌سازان؛ کاربری که خرید نمی‌کند، فروشی که پائین آمده

رمز دوم پویا و چالش‌های پیش‌روی مخاطبان و بازی‌سازان؛ کاربری که خرید نمی‌کند، فروشی که پائین آمده

فرآیند راه‌اندازی رمز دوم پویا در نگاه نخست به نظر می‌رسید اقدام مثبتی جهت جلوگیری از کلاهبرداری‌های اینترنتی و افزایش ضریب امنیتی پرداخت‌ها باشد، اما این روزها بسیاری از صاحبان...

Read more
صنعت بازی‌سازی ایران: ابزار محدود، کمپانی‌های پیشرو و یک شبح جنگی

صنعت بازی‌سازی ایران: ابزار محدود، کمپانی‌های پیشرو و یک شبح جنگی

روز سوم ژانویه یک روز معمولی کاری در اصفهان برای یک طراح بازی، مهدی بهرامی، بود. سپس روزنامه روز را خواند. ژنرال بزرگ ایرانی، قاسم سلیمانی، در بغداد توسط هواپیمای...

Read more
رویدادی برای تمامی بازی‌سازان | گلوبال گیم جم ۲۰۲۰ با همکاری ۱۲ برگزارکننده در ایران برگزار شد

رویدادی برای تمامی بازی‌سازان | گلوبال گیم جم ۲۰۲۰ با همکاری ۱۲ برگزارکننده در ایران برگزار شد

مانند هرسال، گلوبال گیم جم امسال نیز در ابتدای ماه فوریه برگزار شد. این رویداد هر سال با مشخص کردن یک تم شروع به کار می‌کند و شرکت کنندگان باید...

Read more
Page 1 of 3 ۱ ۲ ۳