بازینامه
  • صفحه اصلی
  • اخبار
    • اخبار بازی
    • اخبار سایت
    • اخبار تحلیلی
    • اخبار سخت افزار
    • ریپورتاژ آگهی
  • مقالات
    • نقد و بررسی
    • آموزشی
    • مصاحبه
    • پیش نمایش
    • گزارش
    • یادداشت ها
  • ویدئو
  • مجلات
  • ارتباط با ما
No Result
View All Result
  • صفحه اصلی
  • اخبار
    • اخبار بازی
    • اخبار سایت
    • اخبار تحلیلی
    • اخبار سخت افزار
    • ریپورتاژ آگهی
  • مقالات
    • نقد و بررسی
    • آموزشی
    • مصاحبه
    • پیش نمایش
    • گزارش
    • یادداشت ها
  • ویدئو
  • مجلات
  • ارتباط با ما
No Result
View All Result
بازینامه
No Result
View All Result
Home اخبار

مقالات انگلیسی پذیرفته شده در سمپوزیوم بازی‌های جدی سال ۱۳۹۸ در پایگاه استنادی IEEE Xplore نمایه شدند

بازینامه by بازینامه
فروردین ۹, ۱۳۹۹
in اخبار, اخبار بازی
0 0
0
مقالات انگلیسی پذیرفته شده در سمپوزیوم بازی‌های جدی سال ۱۳۹۸ در پایگاه استنادی IEEE Xplore نمایه شدند
0
SHARES
20
VIEWS

به گزارش اداره ارتباطات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای؛ این رویداد که دی ماه سال ۱۳۹۸ و با همکاری دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی دانشگاه شهید بهشتی برگزار شد، پذیرای مقالات انگلیسی در حوزه بازی‌های جدی بود که از مجموع ۴۵ مقاله ارسال شده به دبیرخانه، ۲۳ مقاله پذیرفته شد. سمپوزیوم بازی‌های جدی سال ۱۳۹۸ یکی از بخش‌های جانبی سومین دوره جایزه بازی‌های جدی است که در دی ماه ۱۳۹۸ در دانشکده شهید بهشتی برگزار شد. این سمپوزیوم بین‌المللی با رعایت استانداردهای IEEE Xplore موفق به دریافت مجوز نمایه‌سازی مقالات، برای ۲۱ مقاله در این پایگاه استنادی معتبر شد که پس از اتمام رویداد و با توجه به رضایت نویسندگان، ۲۱ مقاله از مجموع ۲۳ مقاله پذیرفته شده، به این پایگاه ارسال شد که تمامی مقالات موفق به نمایه در این پایگاه معتبر شدند.

 عناوین مقالات نمایه شده به شرح زیر است: 

 

– A Cognitive-Sensory-Motor Gamepad For Therapy Of Children With ADHD, Forogh Mahmoodi, Leila Kashani-Vahid, Hadi Moradi, & Ali Yekta-Parast, Oral

– A Game-Based System To Study The Danger Of Advertising Displays For Pedestrians: Are They Really Dangerous?, Seyed Vahid Mostafavi, Yoones A. Sekhavat, Samad Roohi, Hesam Sakian Mohammadi, & Kazem Pouralvar, Oral

– An Innovative Teaching With Serious Games Through Virtual Reality Assisted Language Learning, Shiva Khatoony, Oral

– Effectiveness Of “Maghzineh” Cognitve Video Games On Reading Performance Of Students With Learning Disabilities In Reading, Leila Kashani-Vahid, Sahar Kazemi Taskooh, & Hadi Moradi, Oral

– The Effectiveness Of A Set Of Neuroland Digital Mini-Games, On Enhancing Visual Memory And Reducing Spelling Errors In Students With Writing Problems: A Pilot Study, Alireza Pir, Leila Keshavarz Afshar, & Saynaz Maveddat, Oral

– The Effectiveness Of The “Man-Man” Mobile Game On Children’s Self-Concept And Self-Esteem, Hamideh Mohammadi Nasab, Mohammad Ali Mazaheri, Sadeq Fallah Tafti, & Samaneh Behzadpoor, Oral

– The Interplay Between Metacognitive Strategies And Learning Styles In Learning Via Serious Games, Kazem Pouralvar, Yoones A. Sekhavat, & Samad Roohi, Oral

– A Conceptual Framework For Cognitive Game Design Analysis (CGDA), Mohammad Abooyee Ardakan & Zahra Vahed, Poster

– A Framework For GPS-Based Tourism Games To Improve Spatiotemporal Management Of The Regional Movements Of Visitors, Milad Jafari Sisi, Poster

– Barbam: A New Acrophobia Virtual Reality Game, Reza Darooei, Alireza Vard, & Hossein Rabbani, Poster

– Designing a Serious Game “Events” and Investigating the Effectiveness in Modifying Confirmation Bias: A Single Subject Study, Zohreh Rafezi, Hossein Eskandari, & Arghavan Saeidan, Poster

– Designing MIND PRO Working Memory Game and evaluating its effectiveness on working memory in ADHD children, Khadijeh Salehi Aghdam & Masoud Hasani Alavi, Poster

– Development and Evaluation of Maternal Sensitivity Assessment Game, Shayesteh shokoufefard, Mohamad Ali Mazaheri, Mahmoud Heidari, Mojtaba Vahidi, & Parisa Seyed Mousavi, Poster

– Effectiveness of EmoGalaxy Video Game on Social Skills of Children with ADHD, Elham Hakimirad, Leila Kashani-Vahid, Marzieh Sadat Hosseini, Atefeh Irani, & Hadi Moradi, Poster

– Effectiveness of EmoGalaxy Video Game on Social Skills of Children with Oppositional Defiant Disorder, Nahid Hamidzadeh, Leila Kashani-Vahid, Hadi Moradi, Samira Vakili, & Atefeh Irani, Poster

– Escape Rooms: A New phenomenon in Tourism, Farkhondeh Fazel Bakhsheshi, Poster

– Serious Games and Serious Gaming in Escape Rooms, Farkhondeh Fazel Bakhsheshi, Poster

– Study on effectiveness of Hana game application on cognitive problem solving skill, attention and academic achievement linguistics and mathematics on first grade student, Zeinab Sadat Jahromi, Poster

– The effectiveness of a mobile application “Kalcal” on the learning of mathematics in students with dyscalculia, Hanie dehghani, & Atefeh Ahmadi, Poster

– Tourism Based Games: A Study of Challenges and Profits, Farkhondeh Fazel Bakhsheshi & Ghazal Ghaziani, Poster

– Toward A Game-based Learning Platform: A Comparative Conceptual Framework For Serious Games, Bahram Hooshyar Yousefi & Hana Mirkhezri, Poster

Tags: بازی جدیسمپوزیومسمپوزیوم بازی‌های جدی سال ۱۳۹۸
Previous Post

نگاهی به رویکرد رسانه‌ای بازی‌های ویدئویی

Next Post

کوتاه از تغییرات محبوب‌ترین بازی آنلاین ایرانی در آستانه‌ی پنجمین سال

بازینامه

بازینامه

Next Post
کوتاه از تغییرات محبوب‌ترین بازی آنلاین ایرانی در آستانه‌ی پنجمین سال

کوتاه از تغییرات محبوب‌ترین بازی آنلاین ایرانی در آستانه‌ی پنجمین سال

Please login to join discussion
  • Trending
  • Comments
  • Latest
اثر جدید Black Cube Games، داستان شیرین و فرهاد را روایت خواهد کرد

اثر جدید Black Cube Games، داستان شیرین و فرهاد را روایت خواهد کرد

اسفند ۲۸, ۱۳۹۶
با مدیریت خود، دهکده‌ای رویایی بسازید / بازی «دهکده رویایی» منتشر شد

با مدیریت خود، دهکده‌ای رویایی بسازید / بازی «دهکده رویایی» منتشر شد

اسفند ۲۴, ۱۳۹۶
معرفی و نیم نگاهی به بازی Assassin’s Creed Valhalla | ویدیوی «فرقه‌ی قاتلین: بازار وکیل»

معرفی و نیم نگاهی به بازی Assassin’s Creed Valhalla | ویدیوی «فرقه‌ی قاتلین: بازار وکیل»

آبان ۲۲, ۱۳۹۹
شماره بیست و هشتم بازینامه منتشر شد

شماره بیست و هشتم بازینامه منتشر شد

مهر ۶, ۱۳۹۸
تخفیف ۱۵ درصدی حضور در رویداد White Nights پراگ برای بازی‌سازان ایرانی

تخفیف ۱۵ درصدی حضور در رویداد White Nights پراگ برای بازی‌سازان ایرانی

0
بازی Dead Cells امسال برای کنسول‌‌ها منتشر می‌شود

بازی Dead Cells امسال برای کنسول‌‌ها منتشر می‌شود

0
۳۵ داور ایرانی و بین‌المللی، داور هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای شدند

۳۵ داور ایرانی و بین‌المللی، داور هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای شدند

0
مصاحبه اختصاصی با دبیر هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران

مصاحبه اختصاصی با دبیر هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران

0
کوییز آو کینگز ۵ ساله شد

کوییز آو کینگز ۵ ساله شد

دی ۷, ۱۳۹۹
فینالیست‌های بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ انتخاب شدند

فینالیست‌های بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ انتخاب شدند

آذر ۱۹, ۱۳۹۹
آغاز ثبت‌نام برای تماشای آنلاین رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹

آغاز ثبت‌نام برای تماشای آنلاین رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹

آذر ۱۹, ۱۳۹۹
آثار و مقالات SeGaP2020 به میز داوری رسید

آثار و مقالات SeGaP2020 به میز داوری رسید

آذر ۱۹, ۱۳۹۹

Recommended

کوییز آو کینگز ۵ ساله شد

کوییز آو کینگز ۵ ساله شد

دی ۷, ۱۳۹۹
فینالیست‌های بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ انتخاب شدند

فینالیست‌های بخش جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ انتخاب شدند

آذر ۱۹, ۱۳۹۹
آغاز ثبت‌نام برای تماشای آنلاین رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹

آغاز ثبت‌نام برای تماشای آنلاین رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹

آذر ۱۹, ۱۳۹۹
آثار و مقالات SeGaP2020 به میز داوری رسید

آثار و مقالات SeGaP2020 به میز داوری رسید

آذر ۱۹, ۱۳۹۹

درباره‌ی بازینامه

بازینامه از مهر ۹۴ با هدف تولید مقالات آموزشی و پوشش اخبار و حواشی صنعت بازی‌سازی ایران کار خودش را شروع کرده است. بازینامه در حال حاضر تنها نشریه پارسی زبان مستقل آموزش بازی‌سازی در کشور است.

Categories

  • آموزشی
  • اخبار
  • اخبار بازی
  • اخبار تحلیلی
  • اخبار سایت
  • اخبار سخت افزار
  • اسلایدر
  • دسته‌بندی نشده
  • ریپورتاژ آگهی
  • مجله
  • مصاحبه
  • مقالات
  • نقد و بررسی
  • ویدئو
  • گزارش
  • یادداشت ها

Tags

@PS5 @sony Call Of Duty Cyberpunk 2077 TGC TGC 2018 Xbox One انستیتو ملی بازی سازی انستیتو ملی بازی‌سازی بازی بازی ایرانی بازی جدی بازی رومیزی بازی سازی بازی شاه دزد بازی موبایل بازینامه بازی‌های جدی بنیاد بنیاد ملی بازی های رایانه ای بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای جشنواره منتقدان بازی‌های ویدیویی دانلود مجله بازینامه دایرک زولا سیگپ شاه دزد شماره جدید بازینامه مجله مجله بازی مجله بازینامه مجوز بازی مدریک مصاحبه موبایل نشریه بازینامه همگرا ویگما چهارمین دوره جایزه بازی‌های جدی کاریزما کافه بازار کرونا کلون نباش کوییز آو کینگز گیم
  • صفحه اصلی
  • اخبار
  • مقالات
  • ویدئو
  • مجلات
  • ارتباط با ما

تمام حقوق این سایت به بازینامه تعلق دارد ، طراحی و توسعه تیم ProJobDone

No Result
View All Result
  • صفحه اصلی
  • اخبار
    • اخبار بازی
    • اخبار سایت
    • اخبار تحلیلی
    • اخبار سخت افزار
    • ریپورتاژ آگهی
  • مقالات
    • نقد و بررسی
    • آموزشی
    • مصاحبه
    • پیش نمایش
    • گزارش
    • یادداشت ها
  • ویدئو
  • مجلات
  • ارتباط با ما

تمام حقوق این سایت به بازینامه تعلق دارد ، طراحی و توسعه تیم ProJobDone

Login to your account below

Forgotten Password?

Fill the forms bellow to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In